Hidratacción · personaje

Banco de pruebas

El personaje de la tienda, con todo lo que sabe hacer. No es un video ni una maqueta: es el mismo código y las mismas imágenes que corren en el sitio, servidos desde acá para poder probarlos sin tocar la tienda.

Estado: en reposo

Gestos

Cada uno es una clase de CSS que dura lo que dura su animación. Pisan al respirar mientras corren, y después lo devuelven.

Lo que hace solo

Esto no se dispara: pasa todo el tiempo, y es lo que separa a un personaje de una calcomanía.

17 rem

Las nueve capas

El muñeco de reposo no es una imagen: es esta pila. Cada archivo trae el dibujo entero en el mismo marco y lo único que cambia es qué píxeles son transparentes, así que no hay nada que acomodar. Apagá cualquiera para ver qué aporta.

Las catorce estampas

Para los momentos cortos —festeja, se cansa, se sorprende— no hace falta movimiento: hace falta la cara correcta. Estas son fijas, se bajan de a una y también respiran. Tocá cualquiera para verla en el escenario.